检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁峭[1]
机构地区:[1]江南大学设计学院
出 处:《装饰》2016年第10期116-117,共2页
基 金:江南大学产品创意与文化研究中心;中央高校基本科研业务费专项资金(项目编号:2015JDZD03)专项资助成果
摘 要:本文以形面生成为视角,基于造型案例,分别对设计师和数模师生成形面的过程与方法进行观察与反思,进而对二者的沟通模式尤其是思维方式进行对比,研究发现:设计师是一种自上而下的整体思维方式,强调感性,其问题解决过程是震荡演化的;而数模师的思维方式介于设计师和工程师之间,既有感性诉求,又有工程几何约束。二者通过语义配合,共同完成相关造型任务。
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