检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢巍[1]
机构地区:[1]娄底职业技术学院,417000
出 处:《课程教育研究(学法教法研究)》2016年第25期39-39,共1页
摘 要:“翻转课堂”是现今较为受到关注的教学模式,本文根据《3dsmax动画制作》课程特点,提出了“翻转课堂”具体实施的方法。并总结出该教学模式能提升学生的学习能力,有效增加师生互动,提高学习效果。
关 键 词:《3dsmax动画制作》课程 翻转课堂 实践
分 类 号:G64-25[文化科学—高等教育学]
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