检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:武亚[1]
出 处:《济源职业技术学院学报》2016年第3期12-14,共3页Journal of Jiyuan Vocational and Technical College
摘 要:职业生涯规划与桥牌,前者作为大学生的一项基本能力,而后者是一种智力游戏或运动,看似毫无关系,却有着相似的思维逻辑。其过程或步骤可以总结为:确定目标、规划路径、实施与反馈。使用桥牌的思维,可以更好的启发大学生解决生涯规划中几个难以解决的问题。Career planning as one basic capacity and bridge as one intelligent game or sport have the similar thinking logic but no correlation in appearance. The process and steps of those are setting objectives,planning path,implementing and getting feedback. By employing the though of bridge,the problems facing career planning can be solved easily.
分 类 号:G647.38[文化科学—高等教育学]
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