计算机二维动画处理编辑技术的动态处理  

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作  者:吴海峰[1] 

机构地区:[1]泰州机电高等职业技术学校,江苏省泰州市225300

出  处:《电子技术与软件工程》2016年第22期147-147,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING

摘  要:计算机动画属于计算机图形学中的重要部分,更多层面是基于计算机科学、艺术、数学以及物理等相关知识而逐渐形成的。从实际应用而言,计算机动画已经成为人类技术革新的重要体现,有效提升了动画行业的快速发展,基于此,本文从计算机动画发展动向情况入手,全面分析二维动画处理过程中的相关一书应用,从而结合系统综合性能进行论述,将实际运行下的变性系统进行全面分析。

关 键 词:动画 变形技术 网格 分布式处理 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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