检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李姗姗[1]
机构地区:[1]北京体育大学管理学院
出 处:《课程教育研究》2016年第29期35-35,共1页Course education research
摘 要:1.前言 随着《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》(国2014[46]号)的出台,我国体育休闲产业迎来发展的新契。本文通过文献资料、逻辑分析和实地考察的方法.以当前我体育休闲活动发展的现状为背景,对开发研制适合居民进行育休闲项目用品的重要性进行探究。希望通过此研究引起政,企业和学校的重视,以便更好地开展人民群众的体育休闲动。
关 键 词:体育休闲产业 用品 开发 体育休闲活动 体育消费 体育产业 文献资料 逻辑分析
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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