检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘鹏[1] 韦丽丽[2] 常相全[1] 宋磊[1] 马金柱[1] 郭春燕[1]
机构地区:[1]济南大学商学院,山东济南250022 [2]山东建筑大学商学院,山东济南250101
出 处:《科教导刊(电子版)》2016年第32期79-79,共1页The Guide of Science & Education (Electronic Edition)
基 金:山东省青少年研究规划项目:SDYSB150210;济南大学校级教研项目:JZC1504;JZC1304;J1408.
摘 要:高校大学生缺乏创新实践的机会和普遍缺乏创新型思维、创意,提出了一个基于多媒体教学平台的实践创新教学体系。从逻辑上讲,该体系包含三个相关层:多媒体认知层(基础),创意思考层(核心)和创新实践层(目标)。从实际实践案例出发,设计了平台的认知功能,引导教学的讨论、思考环节,启发个体实践创新。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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