检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:Kathryn
出 处:《电子竞技》2016年第21期38-41,共4页China Electronic Athletics
摘 要:如果把电子竞技的整体分为线上和线下两个大版块的内容的话,线上部分的版块(包括游戏本身、线上赛事等)可以看做是一款或者几款互联网产品,而线下部分的内容更像是内容宣传和基础建设。
关 键 词:线下 互联网产品 电子竞技 移动端 腾讯 职业俱乐部 行业报告 热销产品 上版 华纳兄弟
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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