从线上和线下看赛事对移动电竞的影响  

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作  者:Kathryn 

出  处:《电子竞技》2016年第21期38-41,共4页China Electronic Athletics

摘  要:如果把电子竞技的整体分为线上和线下两个大版块的内容的话,线上部分的版块(包括游戏本身、线上赛事等)可以看做是一款或者几款互联网产品,而线下部分的内容更像是内容宣传和基础建设。

关 键 词:线下 互联网产品 电子竞技 移动端 腾讯 职业俱乐部 行业报告 热销产品 上版 华纳兄弟 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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