检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董伊[1]
机构地区:[1]北京外国语大学,北京100086
出 处:《名作欣赏(评论版)(中旬)》2016年第11期9-11,共3页Masterpieces Review
摘 要:本文以期通过叙事学的方式分析《少年派的奇幻漂流》小说与电影的差异。故事的主导母题是限域间的界线,它是推动故事情节发展的首要动力。作为一个静态人物,派的性格特征自始至终没有发生变化——他始终迷恋任何形式的限域,甚至名字派(π)都在暗示一个圆形的限域,这使得小说的第一个故事具有更高的可信度。然而,电影的改编降低了作者的可信度,让电影观众更容易怀疑第一个故事的真实性,从而引发一场关于信任的道德危机。
关 键 词:叙事空间 加布里尔·佐伦 《少年派的奇幻漂流》
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