检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马钰[1]
出 处:《农村经济与科技》2016年第20期221-221,共1页Rural Economy and Science-Technology
摘 要:二维动画属于影视艺术中的组成部分,在实际的制作过程中,为了展现出其主要的艺术和故事表现手法,镜头的应用是其中不可或缺的部分,但是由于目前实际的理论研究并不成熟,其主要作用难以发挥。本文结合二维动画制作中镜头的主要应用方式,来对其表达方式进行研究。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222