基于3ds Max二次开发的建筑物快速三维重建  被引量:16

Rapid 3D Reconstruction Based on Secondary Development of 3ds Max

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作  者:詹总谦[1] 林元培[1] 艾海滨[2] 

机构地区:[1]武汉大学测绘学院,湖北武汉430079 [2]中国测绘科学研究院,北京100830

出  处:《测绘通报》2016年第11期22-25,42,共5页Bulletin of Surveying and Mapping

基  金:国家科技支撑计划(2012BAJ23B03)

摘  要:在3ds Max环境下利用其二次开发技术及摄影测量原理,对不同类型建筑物的快速重建进行了研究。针对简单建筑物,提出了基于空间任意方向基本几何体的快速重建方法;针对复杂屋脊建筑物,实现了基于约束Delaunay三角网的重建方法,最终实现了纹理的自动提取与纠正。试验表明,该方法重建的建筑模型精度与逼真度较高,模型编辑与管理方便,有利于空地一体化建模。

关 键 词:半自动三维重建 摄影测量 3ds Max二次开发 约束Delaunay三角网 

分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]

 

参考文献:

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引证文献:

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