检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林动画学院
出 处:《艺术教育》2016年第12期241-242,共2页Art Education
基 金:吉林省教育厅"十二五"社会科学研究重点项目"二维实验动画短片中的空间表现研究"阶段性研究成果;项目编号:吉教科文合字[2014]第B090号
摘 要:二维实验动画短片原创性强,更强调导演的个人风格。文章从风格化的绘画手段的种类、选择风格化绘画手段的方法,及其在二维实验动画短片空间表现中的运用,这三个方面进行多角度的研究与探讨。这三者如何更好地结合是动画创作的关键,其对挖掘空间效果在二维动画短片中的潜力和细致程度、找到适合的空间效果表现手段等具有重要的理论和现实意义。
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