检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:华亮[1]
机构地区:[1]吉林动画学院,130012
出 处:《大众文艺(学术版)》2016年第22期171-172,共2页
基 金:吉林动画学院社会科学研究项目--<中国动画电影中反面角色的形象演变研究>阶段性研究成果;项目编号:20150108
摘 要:一部优秀的动画电影作品一定是多方面作用的产物。它不仅要有激动人心的故事、优美的造型及场景设计,在角色的设置方面也要付出巨大的努力。不仅正面角色如此,反面角色亦然。纵观九十年来的中国动画电影创作,在这方面有过很多的尝试,并因由不同的社会政治、经济等因素的影响,在反面角色设置上构建了全然不同的生成机制,为一代代的中国观众提供了丰富多彩的反面角色形象,进而实现了娱乐观众、教化民众的终极理想。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145