检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁静楠[1]
机构地区:[1]河南工业大学,450000
出 处:《大众文艺(学术版)》2016年第21期108-108,共1页
摘 要:因为很多视觉语言的形式在动画中大量出现,所以我们需要对视觉语言所展现出来的视觉艺术效果进行探索,保证在提高动画的艺术影响力的同时,开拓全新的动画创作理念。这里所提到的视觉语言主要为探索动画中的角色设计奠定良好的基础。利用更多静动态视觉语言分析动画中的角色,并用这种方式对动画角色中视觉语言的影响进行解读分析,确保其发挥重要的作用。
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