检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苟建萍
机构地区:[1]四川文理学院美术学院,635000
出 处:《大众文艺(学术版)》2016年第23期50-50,共1页
基 金:2015年度四川文理学院大学生科学研究项目<高校体育馆比赛厅空间设计研究--以四川文理学院体育馆为例>(X2015R065)
摘 要:体育馆是体育教学的必要场所也是大学生运动健身场所的重要载体。比赛厅的内部空间布局影响着整体功能性,完美的布局和良好的馆内氛围能能提高学生的积极性和创造性,为其运动潜力的释放提供了有力的保障。因此研究体育馆比赛厅的空间设计,从根本上提高运动的质量和效率以及对未来高校体育馆的完善与发展有着深远的意义。
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