检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张小涛
机构地区:[1]苏州金鸡湖美术馆
出 处:《艺术当代》2016年第9期76-79,共4页Art China
摘 要:从绘画到动画2016.9.24-11.23苏州金鸡湖美术馆中国独立动画的发端与新技术、新观念的启蒙有关,资金、技术与团队的联合也随之成为可能,它导致了艺术家向导演的工作方法的转变,当代艺术也开始发生重要变化,原来从事绘画、摄影、纪录片与电影的艺术家们开始运用一些二维甚至3D技术进行动画语言的尝试,这种尝试标志着新的艺术潮流的到来。这些转变与中国经济、科技、文化的发展处在全球化进程之中息息相关。
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