检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王滨
机构地区:[1]南京市博物总馆
出 处:《传承》2016年第11期125-127,共3页
摘 要:近些年,文化创意产品在各地博物馆逐渐盛行,人们越来越热衷于一个个产品的"呆萌象"与实用性,其经济效益与受欢迎程度极大推动了博物馆发展文创产品的进程,也推动着文化产业不断创新,但各地发展水平不一、方式各异,对于一种尚处在起步阶段的新型文化产业来说可谓摸索前行。为此,通过分析博物馆发展文创产品的重要意义,找出目前文创产品发展的现状与问题,提出解决办法,并以此推动由单一化向产业化迈进,自然形成博物馆的另一个"展厅"。
分 类 号:G269.20[历史地理—考古学及博物馆学]
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