检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴添[1]
机构地区:[1]武汉大学,湖北武汉430072
出 处:《信息与电脑》2016年第11期229-230,共2页Information & Computer
摘 要:课外科技竞赛是高校人才培养的重要环节,也是高校推动产学研合作及加强创新创业工作的重要载体,在高校教育教学工作中扮演着十分重要的作用。随着近些年来国家对大学生创新创业工作的愈加重视,高校课外科技竞赛活动逐步增多并不断深入,但同时在竞赛的管理组织实施方面暴露出不少问题。而项目管理理论作为一种行之有效的管理方法,已被应用到许多领域,并发挥了极大的促进作用。因此,笔者从多个角度对高校课外科技竞赛管理工作中出现的问题进行分析,并试图将项目管理理论合理引入高校大学生科学竞赛管理中,进而提出相应的具有可行性的对策和建议,希望能够为高校创新创业工作提供更加强有力的支撑。
分 类 号:G642.4[文化科学—高等教育学]
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