检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘佳[1]
机构地区:[1]海口经济学院网络学院,海南省海口市570000
出 处:《电子技术与软件工程》2017年第1期147-147,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
摘 要:随着科技的发展和社会的进步,虚拟现实技术取得了爆发性发展,应用范围进一步扩大,不仅体现了国家先进的科技发展水平,还为人们的生活带去了诸多便利。如虚拟现实技术在图书馆的应用,通过计算机仿真系统使数字图书馆获得了较大的发展,尤其是在图书管理、图书资源和图书业务方面都有明显的提升。在对图书馆进行日常管理中,重视虚拟现实技术在数字图书馆的应用,加强对数字图书馆的管理,通过对虚拟现实技术对数字图书馆带来的影响进行的深入研究,使人们的管理方式适应现代图书馆的管理要求,从而为读者提供更优质的服务。
分 类 号:G250.76[文化科学—图书馆学] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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