检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗养霞[1] 王浩鸣[1] 杜延庆[1] 冯居易[1]
出 处:《高教学刊》2017年第3期59-60,共2页Journal of Higher Education
基 金:全国高校计算机基础教育研究会教学改革课题资助"以计算思维为导向结合‘财经类’专业需求的大学计算机基础教学研究"(编号:2016002);西安财经学院2016年度教学研究重点项目"以多元化‘双创大赛’为导向的信息专业大学生创新意识激励与创新能力培养研究"(编号:16xcj02)
摘 要:分析当前大学生创新教育中存在的"学生的主动意识较薄弱"问题,针对我院信息专业学生的创新能力培养体系,研究构建从"任务驱动"到"文化驱动"方式,激发学生创新主动性,最终达到"以赛促教,以赛促学"的目的。Aiming at the training system of innovation ability for students majored in information, this paper makes analysis of the problems of weak initiative in the innovative education of college students, tries to build a culture driving mode from the task driving one, to stimulate students innovation initiative, and, ultimately, achieve the goal of promoting teaching and learning through competitions.
分 类 号:G640[文化科学—高等教育学]
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