检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王在森[1]
机构地区:[1]福建师范大学体育科学学院
出 处:《环球市场信息导报》2016年第45期106-107,共2页Global Market Information Guide
摘 要:本文运用文献资料法、数理统计法和逻辑分析法从一切形式上的网球运动角度对其本质进行论述,指出“人”、“网球拍”、“网球”是网球运动的基本要素,网球运动的本质是基本要素之间的内在联系,是人通过网球拍对网球的“控制”;从现代竞技网球比赛情境角度对网球运动员的特征进行分析,其特征是人在较大的空间里、极有限时间内,多种压力情况下,机体对来球的做间歇性应激反应。
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