检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电子工程信息》2016年第6期7-9,36,共4页Electronic Engineering Information
摘 要:低轨航空器的合成孔径雷达(SAR)成像以及无人机(UAV)的广泛应用已经得到了许多重视。这些航空器之间相对较短的距离以及成像的场景提出了考虑近场散射现象的要求。本文作者着重于低轨道航空器SAR模拟器的设计并考虑了上述现象。模拟器的输入是3D复杂场景,包括人造目标、由三角表面网格构成的自然环境以及SAR系统的参数。散射体的反射率利用近场物理光学(PO)方法进行评估,SAR原始数据在时域中产生。最终,模拟器处理原始数据并通过多普勒波束锐化运算来形成SAR图像。
关 键 词:合成孔径雷达 复杂场景 近场散射 成像 散射特性 SAR系统 多普勒波束锐化 原始数据
分 类 号:TN958[电子电信—信号与信息处理]
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