检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]沈阳建筑大学建筑与规划学院 [2]沈阳建筑大学设计艺术学院
出 处:《设计》2017年第3期74-75,共2页Design
摘 要:当今,三维技术在媒体行业发展愈演愈烈,已成为当今各个行业发展不可分割的一部分,无论在医疗、建筑与房地产行业,还是在影视行业上。本文从梳理国内外三维技术在动画场景设计的应用及发展状况入手,对其应用的具体形式、范畴和发展趋势进行较为详细的剖析,总结三维技术在动画场景设计中的应用要求及相关技术元素。With the application of 3D animation scene technology is more and more widely used in all walks of life, whether in the medical, construction and real estate industry, or in the film and television industry. The thesis starts from application and development of 3D animation scene design combing the domestic and foreign technology, through detailed analysis of the specific form, application and development trend of its application, the application requirements summarized 3D technology in animation design and related technical elements.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.79