检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中央美术学院
出 处:《设计》2017年第4期58-64,共7页Design
摘 要:蒋:“三生万物”中,创作者creator、佩戴者wearer和观看者viewer,这三个关键词,您个人会如何来体会?滕:初看这三个词,我来揣度,无非是当你看到一件首饰时,是一个思考者,又是一个制作者,心生思辨之后,这三个词是自在其中的。作为一个首饰实践者,制作,佩戴,受众的或参与或观看,这三者之间存在和滋生的多维交错的关系,也会生成一个场域。1.“看起来不动声色”蒋:一个场域。
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