检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张微微[1]
出 处:《黑龙江科技信息》2016年第21期38-38,共1页Heilongjiang Science and Technology Information
摘 要:大学物理是一门基础学科,对其研究与应用有一定现实意义。大学物理一般都与其它技术结合应用,在某个领域中取得一定成绩。基于物理的流体动画技术是计算机图形学中常用技术,对研究计算机图形学领域中动画技术有一定意义,从不同方面阐述基于物理的流体动画技术的研究进展,希望能为研究物理的流体动画加速技术的学者提供理论参考依据,促进流体动画加速技术的发展。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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