电影《捉妖记》中动画角色视觉形象塑造  

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作  者:陈功军[1] 

机构地区:[1]石河子大学文学艺术学院美术系

出  处:《电影评介》2017年第1期104-106,共3页Movie Review

摘  要:《捉妖记》是许诚毅导演在《怪物史莱克3》之后的一部成功的动画作品,影片的题材来自于《聊斋》中的一个故事《宅妖》.应该说这部影片是真人与CG结合的一部奇幻类型的影片.在影片中的许多镜头都需要借助特效技术来完成,不仅让观众从中感受到了影片中动画形象的真实性,还让观众体验到了人妖大战的快感.这一切的功劳都应该归功于影片中的动画形象造型视觉设计,让观众们直观地感受到了动画角色形象的情感诉求以及人文关怀.

关 键 词:动画角色 视觉设计 形象塑造 《怪物史莱克3》 电影 动画作品 《聊斋》 动画形象 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术]

 

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