检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京电影学院美术学院 [2]北京电影学院美术学院电影特技虚拟空间实验中心
出 处:《北京电影学院学报》2017年第1期143-146,共4页Journal of Beijing Film Academy
摘 要:伴随着计算机图形图像技术在电影制作中的大量应用,在电影美术设计工作中,数字化不再简单地被理解为单纯的计算机绘图。基于电影美术设计工作的需要,更多的数字化软硬件设备辅助设计手段被借鉴到电影美术设计的工作中来。激光三维扫描技术就是这样的一种被借鉴到电影美术设计工作中的空间测量技术。利用激光三维扫描技术的快速、精确、直观等技术特性,其能够很好地辅助电影美术设计工作中对于现实环境的数字化虚拟重建工作,提高在电影制作中的电影美术设计工作效率。北京电影学院美术学院利用自身专业优势,结合行业发展方向,努力吸收先进技术。总结并实践出一套关于激光三维扫描技术应用于电影美术设计工作中的实际经验。我们从激光三维扫描技术数据采集到数据整理,再到计算机三维快速建模,形成一套行之有效的数字化电影美术设计工作流。从而积极探索与实践数字化电影美术设计的新方式,为促进数字化电影美术设计研究做出一定的基础工作。
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