检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余远来[1]
出 处:《知与行》2017年第2期95-98,共4页Cognition and Practice
摘 要:我国动漫产业近年来发展迅速,产业体系初步建成,产业结构逐渐完善,逐步走向国际市场,迎来了很多新的发展机遇。但与我国的大国地位相比,我国动漫产品的对外传播、品牌营销还存有一定差距。在当前媒体融合背景下,我国动漫产品的对外传播迎来了新的机遇,要紧紧抓住融合、跨界、创新三个关键环节,借助新的传播平台,创造新的营销战略,增强新的文化创意,努力提升我国动漫产品的对外传播能力和实际效果。
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