检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]电子科技大学政治与公共管理学院,四川成都611731 [2]电子科技大学区域公共管理信息化研究中心,四川成都611731
出 处:《电子政务》2017年第1期50-58,共9页E-Government
基 金:国家社会科学青年基金项目"协作知识建构视角下虚拟社会管理创新研究"(编号:12CGL089)
摘 要:由互联网形成的网络空间已经成为社会治理的延伸领域,在政策制定过程中应高度重视网络民意。鉴于国内研究还没有深入考察政策制定过程中网络参与行为的层次性问题,借鉴国外相关研究成果,结合中国实际状况,将网络参与行为分为网络关注和网络卷入两个层次,构建两类行为影响因素的结构方程模型,并进行实证分析。研究发现,网络使用、内部效能感正向影响网民的网络关注行为;网络使用、社会交往、自我认同、外部效能感、网络关注正向影响其网络卷入行为。最后,提出在政策制定过程中广纳网络民意的对策建议,包括从"守株待兔"到全网抓取,从"听之任之"到启发引领,从"一禁了之"到宽容采纳。
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