检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐衍欢[1] TANG Yan-huan(School of Journalism and Communication, Guangxi Teachers College, Nanning, 530001)
出 处:《教师教育论坛》2017年第1期94-96,共3页Teacher Education Forum
摘 要:游戏是智慧、体能、需求与技术的结合体。它不仅能娱乐生活、开发人类的智慧,还能挖掘人类的潜能。本文从游戏的视角研究戏剧表演专业的教与学以及游戏在表演中的定位、特点和作用等。The game is a combination of intelligence, physical fitness, demand and technology. It can not only entertain, develop human intelligence, and even tap human potential. From the angle of the game, this paper makes a study of the teaching and learning of the performance and its orientation, characteristics and effect in the performance.
分 类 号:J812-4[艺术—戏剧戏曲] G642[文化科学—高等教育学]
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