检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄也[1]
机构地区:[1]北海道大学
出 处:《当代电影》2017年第3期156-158,共3页Contemporary Cinema
摘 要:电影和建筑,并不像电影和其他艺术之间那样关系明晰。如电影和文学,很多剧本直接来源于文学著作的改编,自始至终电影也从未停止过从文学那借取灵感;又如电影和戏剧,戏剧的舞台表演方式对早期电影的影响可以说无法估量;甚至,电影和绘画也同样关系密切:摄影机有如画笔,银幕则是无限移动的画板,两者都通过镜框不断截取与模仿着现实世界。
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