检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏霖静[1] 练智超[2] 彭静[3] 李广[1] WEI Lin-jing LIAN Zhi-chao PENG Jinga LI Guang(School of Information Science and Technology, Gansu Agriculture University, Lanzhou 730070, China School of Computer Science and Engineering, Nanjing University of Science and Technology, Nanjing 210094, China Department of Chemistry, Tsinghua University, Beijing 100084, China)
机构地区:[1]甘肃农业大学信息科学技术学院,兰州730070 [2]南京理工大学计算机科学与工程学院,南京210094 [3]清华大学化学系,北京100084
出 处:《计算机科学》2017年第3期137-139,162,共4页Computer Science
基 金:国家自然科学基金项目(61063028;31560378);江苏省自然科学基金青年基金(BK20150784);中国博士后面上资助(2015M581800);甘肃省科技支撑计划项目(1604WKCA011);陇原青年创新创业人才项目(2016-47);2016年度甘肃省高校重大软科学(战略)研究项目计划(2016F-10)资助
摘 要:为了估算基于均匀圆阵列(UCA)的三维(3D)单基站测向(方位角、仰角和区间),提出了一种改进的适用于三维场景的闭环式算法。该算法是一种计算过程较简单的通用算法,无需使用均匀圆阵列的中心对称性,没有任何传感器数量的限制,只需要一个单独的最小平方程序用于估算基站的位置,并可以估算所有的三维测向参数。实验结果表明,相比多种类似算法,所提算法的性能可与三维MUSIC算法的性能相媲美,且计算复杂度更低,实现速度更快。In order to estimate the three-dimensional (3D) single base station direction (azimuth, elevation and range) based on uniform circular array (UCA), an improved closed loop algorithm was proposed for 3D scene. The algorithm is a general method whose calculating process is simple, and there is no need to use uniform circular array of central sym- metry. There are no restrictions of any number of sensors, a single least square procedure is noly required for estimation of the base station location, and it can estimate all three dimensional direction parameters. The experimental results show that, compared to a variety of similar algorithms, the performance properties of algorithm and 3D MUSIC algo- rithm is comparable, it has low computational complexity and its implementation speed is faster.
关 键 词:三维测向参数估算 均匀圆阵列(UCA) 阵列变换 MUSIC
分 类 号:TP301.6[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28