检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡赟[1]
出 处:《甘肃科技》2017年第3期7-8,共2页Gansu Science and Technology
基 金:甘肃省高等学校科研项目<以3D虚拟漫游模式的数字化艺术馆系统研究开发>编号:2015A-208
摘 要:藏品数码复制是虚拟艺术馆的一项特色业务,针对藏品必须要进行数字化采集工作,数字化后可以对藏品进行复制印刷,对数码复制品进行包装,最终让用户拥有自己喜爱的数码复制品,对艺术品的传播与教育有重要意义,重点讨论了虚拟艺术馆数码复制品的包装设计问题,对研究中的问题进行了分析,最后总结了解决主要用户群体的接受问题和应对措施方案,并提出了数码复制品包装的商业价值及意义。
分 类 号:TU242.5[建筑科学—建筑设计及理论]
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