检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:艾昕[1]
机构地区:[1]内蒙古师范大学外国语学院日语系,内蒙古呼和浩特010020
出 处:《中小企业管理与科技》2017年第6期104-105,共2页Management & Technology of SME
基 金:内蒙古师范大学校科研基金资助项目(项目编号:RWYB1023)
摘 要:相扑作为日本一项独特的体育运动,有悠久历史。经过长期的发展,如今已显得更加成熟,在反映着日本传统文化的同时,也在世界范围内产生了一定影响。相扑运动员的队伍也在不断扩充,从过往单一的日本选手发展成为兼有外国运动员的格局。由此借鉴日本的成功经验来积极优化内蒙古地区体育消费结构、找准产业开发的切入点、积极培植民族特色的体育文化品牌。重视地区传统文化的继承与发展,深入地发掘传统文化中的内涵与价值,从健身的角度进行开发和完善,制定更加合理的规则,尽可能地提升比赛的观赏性和竞技性,充分地引进文化媒体,从而实现推广模式的国际化和多样化。
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