基于Triton的海洋仿真系统的设计与实现  被引量:1

Design and Realization of Global Ocean Simulation System Based on Triton

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作  者:刘让国[1] 刘晓杰[1] 杨石兴 

机构地区:[1]中国电子科技集团公司航天信息应用技术重点实验室,河北石家庄050081 [2]西安恒歌数码科技有限责任公司,陕西西安710075

出  处:《计算机与网络》2017年第2期97-98,102,共3页Computer & Network

摘  要:设计了一个面向全球的海洋仿真系统,在Triton的基础上,利用快速傅里叶变换的曲面构建技术、基于曲面的混合贴图扰动技术和全球海滩拼接与裁剪技术,实现了海洋的海面效果、浪花效果、航船尾迹效果、直升机旋涡效果、海陆接边效果以及天空云效果。为了使得海洋仿真系统具有较好的用户交互,设计实现了符合触控式界面规范的系统软件界面。最后,对海洋仿真系统中的不足进行了分析,并提出了改进意见。This paper designs a global ocean simulation system based on Triton. By using the technologies of surface construction based on fast fourier transfoml, surface blending mapping and global beach stitching and clipping, this paper implements the evaluation on global ocean simulation about offing, spray, wake of surface warship, eddy of helicopter, edge of ocean and land, sky cloud. For making global ocean simulation system have better customer interaction, this paper designs and implements a system software interface according with touch-type interface norm. At last, the deficiencies of global ocean simulation system are analyzed and some improvement suggestions are made.

关 键 词:海洋仿真 TRITON 触控 快速傅里叶变换 混合贴图 

分 类 号:P71[天文地球—海洋科学] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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