基于对象分解的2.5D卡通旋转模型  

2.5D Cartoon Rotation Model Based on the Object Decomposition

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作  者:孙玉红[1] 韩丽娟[2] 

机构地区:[1]曲阜师范大学信息科学与工程学院,山东日照276826 [2]曲阜师范大学实验与设备中心,山东日照276826

出  处:《电子技术(上海)》2017年第3期9-12,共4页Electronic Technology

基  金:山东省高校科研计划J15LN06

摘  要:文章介绍了卡通设计中2.5D模型的相关方法,提出了一种基于对象表示和分解的2.5D卡通旋转模型,通过对象分解的思想将卡通模型层次地表示为一些基本图元的组合,并对各个图元进行适当约束,最后生成卡通对象旋转的效果。该方法不需要3D信息,只需要根据模型的三视图输入即可得到类似三维的效果。In this paper, we introduced a 2.5D cartoon model based on the cartoon object representation and decomposition. We use the idea of object decomposition to represent the complicated model as some basic graphic elements, and some rules are used to constraint the deformation of the graphic elements, in order to get the effects of the model rotation. We need no 3D information of the model, except the three-view drawing of the cartoon model to create an effect similarly as a 3D model rotation.

关 键 词:计算机动画 2.5D模型 卡通 旋转 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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