检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陶燎亮[1]
机构地区:[1]丽水学院,浙江丽水323000
出 处:《数字技术与应用》2017年第3期112-113,117,共3页Digital Technology & Application
基 金:基于力反馈技术"丽水三宝"快速原型设计与研究2013JYZB15。课题来源:丽水学院2017年实验室开放项目
摘 要:随着移动通信技术的不断发展,以及Android手机和ios手机等智能终端和智能应用的不断出现,基于移动增强现实技术的非物质文化遗产数字化是非物质文化遗产保护和传承的新趋势。本文以龙泉青瓷非物质文化遗产为例,基于以终端定位、三维注册、图像识别为技术特征的移动增强现实技术,实现虚拟青瓷三维模型与真实环境融合以及利用手势对青瓷三维模型进行变形、移动、旋转等虚实交互。
关 键 词:非物质文化遗产 移动增强现实 龙泉青瓷 虚实交互
分 类 号:TP302[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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