检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾廷才
出 处:《国际商业技术》2016年第6期26-29,共4页International Business & Technology
摘 要:在体验经济时代,购物中心靠什么来聚集人气?这是当前业界关注和思考的问题。在靠主力零售店拉动不奏效,品牌餐饮拉动盛行的情形下,出现了一种新的拉动人气的方式和业态即“泛娱乐”。以其为聚客发动机,并与零售、餐饮设施相融合,创建一种具有协同效应的“泛娱乐”体验购物中心,取得了明显的成效。阐述了“泛娱乐”的3种形式和8种类型。How to attract consumers is a focus in retail in the age of experience economy. Then 'Pan- entertainment' appears. 'Pan-entertainment' which can attract consumers, connect with retail,food and beverage facilities, created a collaborative effect of 'Pan-entertainment' experience shopping center and welcomed by consumers. This paper expounds three forms and eight types of 'Pan-entertainment'.
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