检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:单羽[1]
机构地区:[1]深圳大学文化产业研究院,广东深圳518060
出 处:《东莞理工学院学报》2017年第2期79-84,共6页Journal of Dongguan University of Technology
基 金:国家社会科学基金重大项目"文化与科技融合创新的内在机理与战略路径研究"(11&ZD023)
摘 要:文化与科技融合已成为文化产业发展的重要模式。"工业4.0"的全球兴起,也影响了文化产业的发展。其中,大数据、物联网、3D打印、虚拟现实、人工智能等技术在文化产业中已有多处应用。其主要影响体现在:"工业4.0"核心技术为文化产业的发展拓宽了发展思路,搭建了新的传播载体,提升了文化制造的新水准,并丰富了文化消费的新业态与新体验。智能化技术和文化产业不再是两个彼此独立的个体系统,新型技术的应用正逐步渗入到文学、音乐、影视、设计等文化产业领域中。The integration of culture and technology has become the main mode of the development in cultural industries. The global popularity of “Industry 4. 0” also promotes the development of cultural industries. The technologies such as Big data, Internet of Things, 3D Printing, Virtual Reality, Artificial Intelligence, are applied to the cultural industries. The core technologies of Industry 4. 0 brings new ideas for the development of cultural industries, creating new media, promoting the levels of cultural manufacturing industries, and enriching the new commercial activities and new experience of cultural consumptions. Intelligent technology and cultural industries are no longer two independent systems, and the application of new technology is gradually penetrated into the literatures, music, televisions, design and other cultural industries.
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