检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京航空航天大学艺术学院,江苏南京211100 [2]南京艺术学院设计学院,江苏南京211103
出 处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2017年第2期155-160,共6页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design
基 金:2012年度教育部人文社会科学研究规划基金项目(12YJA760033);2014年国家留学基金资助项目(201406830048)阶段性成果之一;2016年度江苏省社科基金项目(16YSB014)阶段性成果之一
摘 要:交互展示的有效性问题是伴随各种交互技术在展示设计中的广泛应用而产生的研究课题。本文从有效性视角切入研究,首先阐明如何正确理解交互展示有效性;其次,再从技术性、人文性两个视角全面阐释交互展示有效性的核心价值诉求;并进一步探讨提升有效性的途径。以期不断完善当代展示设计理论的整体构建。
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