检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南政法大学知识产权研究中心,重庆401120 [2]西南政法大学民商法学院,重庆401120
出 处:《三峡大学学报(人文社会科学版)》2017年第3期81-85,共5页Journal of China Three Gorges University(Humanities & Social Sciences)
摘 要:网络游戏规则作为网络游戏的核心价值部分,兼具技术性与功能性特征。正因其自身特点,网络游戏规则的版权性争议经历一个从无到有的过程,进而导致网络游戏规则侵权按照传统作品侵权的认定方法不足以准确地作出,因此需要鉴定人员对相关问题进行专门的技术鉴定。游戏规则侵权的司法鉴定应当依照一般文字作品的鉴定方法及鉴定步骤进行,但又必须考虑游戏规则自身功能性特点,合理地调整鉴定程序与方法,并借鉴国外相关实践经验,完善国内游戏规则侵权鉴定方法,客观而又准确地作出鉴定结论。
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