检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:费瑞波[1]
机构地区:[1]蚌埠学院经济与管理学院,安徽蚌埠233030
出 处:《统计与决策》2017年第9期107-110,共4页Statistics & Decision
基 金:安徽高校人文社会科学研究重点项目(SK2016A0580)
摘 要:文章以我国文化制造业为例,通过对影响企业文化科技融合创新因素的多元线性回归,甄别出我国文化产业发展过程中对文化科技融合创新能力影响的关键因素,然后建立分析模型,并对其进行了检验。研究结果表明,行业竞争因素、技术创新因素、文化需求因素和行业利润要求因素是文化科技融合创新的关键因素,对文化与科技融合创新有着显著的正向影响。在上述基础上,对我国文化科技融合创新能力的培育提出了政策建议。
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