检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:武强[1]
机构地区:[1]山东艺术学院,250300
出 处:《大众文艺(学术版)》2017年第8期200-200,139,共2页
摘 要:力求创新与突变是美国梦工厂一直以来追求与贯彻的理念,于2010年上映的《超级大坏蛋》影片就是在此理念下诞生的。影片试图从反好莱坞"美国英雄"的角度展开创意与构思,进而探析邪恶与正义间的逻辑关系。对传统的继承与创新的探索是该片的价值核心。本文从动画角色、色彩、剧情等层面全面剖析《超级大坏蛋》的创作思路,并在此基础上结合影视动画产业与符号消费两维度纵观当今动画产业链延伸,从而引发人们对影视动画的深入思考。
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