检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张博雅[1]
机构地区:[1]荷兰代尔夫特理工大学
出 处:《风景园林》2017年第3期16-26,共11页Landscape Architecture
摘 要:Carve Landscape Architecture(荷兰卡韦事务所,以下简称“Carve”)成立于1997年,近二十年来,Carve一直专注于以儿童、青年为中心的公共空间设计,致力于提供具有无限游戏可能的空间及装置设计。Carve的作品主要集中在荷兰及欧洲大陆,这些作品曾经被世界各地的媒体报道。Carve, founded in 1997, has been working on playing space for 20 years. According to their design philosophy, designing play is not only making playgrounds Moreover, it's a way to activate Urban space. Our journalist interviewed the co-founder of Carve, Mr: Blitz, on the way they work for playgrounds. Interview and Summarize: Boya Zhang, MSc Landscape Architecture, TU Delft
关 键 词:事务所 荷兰 创始人 游乐场 公共空间设计 装置设计 欧洲大陆 作品
分 类 号:TU984.18[建筑科学—城市规划与设计]
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