检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:侯顺[1]
机构地区:[1]华中师范大学国家文化产业研究中心
出 处:《歌海》2017年第3期31-35,共5页Songs Bimonthly
摘 要:微电影是新媒体时代高新科技与文化艺术高度融合的产物,由于参与门槛低,获得井喷式发展的同时局面也非常混乱。在经历了大众过度消费的阵痛之后,需要重估微电影的商业价值、艺术价值、社会价值,发掘微电影的多元价值。从目前的发展势头来看,微电影创作并未因任何争论而减弱,相反,正朝着业余到专业、混乱到规范、简单到繁复、单一到多元的方向转变,不断丰富并拓展着内涵和外延,经历过转型与洗牌的微电影展示出顽强的生命力。
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