检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《广西民族师范学院学报》2017年第3期145-148,113,共5页
基 金:广西民族师范学院科研项目(编号:SXYB2014003);国家民委科研项目(编号:14GSZ015)
摘 要:系统设计重点是博弈过程中局域网内的通信功能。借助多线程的优势,解决了客户端与服务器之间的长连接,以及Socket上输入流和输出流堵塞问题。通过自定义链表将服务器端输出流线程与客户端ID关联起来,实现了服务器与客户端之间一对多消息的广播功能。通过游戏室对象将一局游戏的博弈双方、游客组织在一起,实现了游客观看模式。
关 键 词:ANDROID 中国象棋 局域网 WIFI SOCKET C/S模型
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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