检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉体育学院研究生院,武汉430079 [2]福建师范大学体育学博士后流动站,福州350117 [3]武汉体育学院期刊社,武汉430079
出 处:《体育文化导刊》2017年第6期21-24,30,共5页Sports Culture Guide
基 金:国家社会科学基金项目(15BTY091)
摘 要:运用案例分析法等,研究我国网络体育直播平台的发展。主要结论:围绕内容生产、内容传播、内容消费,我国网络体育直播平台形成了基本的运作架构;在传播秩序的维护、优质赛事资源的开发、内容的传输和制作、主播的持久影响力等方面面临相关问题;未来发展趋势主要表现为内容生产趋向多元化、垂直化、定制化,新技术更好地服务于体育直播,品牌打造是转化粉丝注意力的关键举措,移动终端有望成为重点开发领域。
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