检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪滢滢[1]
机构地区:[1]黄淮学院艺术设计学院
出 处:《传媒》2017年第12期93-94,共2页Media
摘 要:新媒体的影响已经深入到各个领域,而动画作为新媒体影响的领域之一,在近几十年内也不断取得技术上的突破与飞跃。在新媒体时代,动画不再以传统的剪纸、手绘等方式制作而成,而是运用新媒体技术进行编辑制作,其效率和效果都得到了大幅度提高。越来越多具有深刻内涵和深远影响的动画作品不断涌现,这既表明了人们的审美水平日渐提升、计算机绘画技术日渐成熟,也是新媒体与绘画艺术完美结合的体现。
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