检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]国家新闻出版广电总局发展研究中心
出 处:《电视研究》2017年第5期77-80,共4页TV Research
基 金:国家新闻出版广电总局部级社科研究项目"视听新媒体监管体系建设研究"〈项目编号:GD131406〉阶段性研究成果
摘 要:2016年以来,VR(虚拟现实)技术由专门领域拓展至商用,在媒体界的应用也越来越频繁和多样,随着面向消费市场的VR硬件设备和内容平台逐步完善,国内外的广播影视机构、网络新媒体及终端设备商纷纷进军VR。本文详细介绍了英国、美国、法国等13个国家电视媒体的VR应用情况、趋势特点及主流设备,以供借鉴。
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