检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李怡婷[1]
机构地区:[1]南京信息工程大学传媒与艺术学院,江苏南京210044
出 处:《戏剧之家》2017年第10期99-100,共2页Home Drama
摘 要:PBR流程颠覆了传统cg电影的渲染技术,降低了学习成本,提高工作效率。然而,PBR流程仍然存在某些材质表达缺失、作品cg化、相关理论知识抽象、学习理解困难等诸多问题。在全面分析问题的基础上,提出了软件引擎选择、材质球属性调节等问题的解决途径。
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