3D纹理材质与虚拟现实在影视动画中的应用研究  被引量:2

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作  者:李雷鸣[1] 

机构地区:[1]华南农业大学

出  处:《美术大观》2017年第6期122-123,共2页Art Panorama

摘  要:本文从多角度探讨3D纹理材质在影视动画镜头中的功能与表现,深层次分析3D纹理材质在影视动画多景别镜头中的具体展示以及3D纹理材质在VR虚拟现实技术平台的研究与应用,同时从视觉美学出发去洞悉3D纹理材质与虚拟现实的平衡点和共融性。

关 键 词:3D纹理材质 虚拟现实 数字动画 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术]

 

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